O que é WebRTC (Web Real-Time Communications)?

A comunicação cresceu aos trancos e barrancos. Já se foram os dias em que você tinha que esperar séculos para transmitir uma mensagem e muito menos para obter feedback. Esta é a era da comunicação em tempo real. Trata-se de um conjunto de tecnologias que permitem a transmissão ao vivo de informações sem atrasos.

A comunicação em tempo real é instantânea; há muito mínimo ou nenhuma latência. Esta tecnologia revolucionária foi adotada por toda parte e a World Wide Web não é exceção. Digite WebRTC e você terá Comunicação em Tempo Real no navegador.

Então, o que é WebRTC?

WebRTC é um framework que permite a comunicação em tempo real no navegador via web. A tecnologia inclui comunicação de alta qualidade baseada na web que incorpora o uso de voz e vídeo como seria usado em aplicativos de bate-papo. Quando implementados nos vários tipos de navegadores disponíveis, esses componentes podem ser acessados ​​por meio da API JavaScript. Isso permite que os desenvolvedores implementem independentemente seus próprios aplicativos para RTC.

Por que alguém deveria usar o WebRTC?

Há mais de uma razão para você usar o WebRTC para construir seu próximo aplicativo de bate-papo por vídeo, aqui estão algumas que você gostaria de considerar;

- Se as tecnologias centrais da web são abertas e de implementação livre. Essas tecnologias incluem HTTP, HTML e TCP/IP. Atualmente, não existe uma solução gratuita, de alta qualidade e abrangente para permitir a comunicação no navegador usando essas tecnologias. É apenas o WebRTC que permite isso.

- O Google não cobra royalties sobre WebRTC. Isso ocorre porque o WebRTC está integrado com a melhor voz e vídeo que foram usados ​​em vários endpoints no passado.

- Os desenvolvedores da Web podem usar o protocolo de sua escolha porque o WebRTC aproveita a força do navegador específico. Isso significa que você pode ter o WebRTC para sua conveniência, independentemente do navegador de sua preferência.

- O WebRTC foi projetado para abstrair e incluir a chave NAT e a tecnologia de desvio de firewall usando ICE, STUN, RTP-over-TCP e TURN. O WebRTC também inclui suporte integrado para proxy.

Componentes incluídos no pacote WebRTC

- Áudio. O WebRTC vem com tudo o que é necessário para comunicações de áudio. Isso inclui codecs chave, além de outros componentes que proporcionam uma experiência de usuário agradável. Estes incluem controle automático de ganho, cancelamento de eco acústico, supressão de ruído, redução de ruído e acesso e controle de hardware em diferentes plataformas.

- Vídeo. O WebRTC inclui componentes que ocultam a perda de pacotes e cuidam de imagens ruidosas, ao mesmo tempo em que suportam recursos de reprodução em diferentes plataformas.

- Rede. O WebRTC possui componentes (jitter buffers) que permitem a mitigação de redes indisponíveis e perda de pacotes. Esses componentes também ajudam a estabelecer conectividade ponto a ponto usando ICE, RTP-over-TCP e TURN e suporte para proxies.

Quem é o dono do WebRTC?

WebRTC é um projeto totalmente de código aberto que é suportado pelos principais navegadores, como Chrome, Firefox e Opera Mini. Todos os protocolos subjacentes e a API são desenvolvidos em conjunto no IETF e no W3C.

Como a API na qual o projeto WebRTC se baseia está em desenvolvimento, o projeto está sujeito a alterações. No entanto, há esperança de que haja uma API estável assim que os principais fornecedores de navegadores fizerem a devida diligência. Os componentes sob as camadas da API sempre podem ser modificados; algo que permitirá aos usuários experimentar melhor qualidade, recurso e teste de desempenho.

Para construir o WebRTC em um aplicativo de software, é necessário ter proficiência em programação. No entanto, quando se trata do uso de APIs JavaScript que trazem WebRTC para o navegador, será necessário apenas habilidades convencionais de desenvolvimento da web.

Muitas estruturas de aplicativos de software, codecs de vídeo e voz exigem que os usuários finais, distribuidores e desenvolvedores paguem algum tipo de royalties de patente para fazer uso da propriedade intelectual dentro de um codec ou software. No entanto, o Google não cobra nenhum tipo de royalties pelo WebRTC ou qualquer um de seus componentes, incluindo os codecs suportados. Isso torna o WebRTC gratuito para uso.

Ao adquirir a licença WebRTC, você pode usar o WebRTC sem grandes restrições. O código pode ser usado em software de código aberto e proprietário. Você não é obrigado a divulgar nenhuma informação de origem sempre que fizer alterações; você está, no entanto, convidado a enviar patches para revisão e possível incorporação, se assim o desejar.

A linha de fundo

O WebRTC foi projetado para permitir o desenvolvimento de aplicativos de comunicação em tempo real ricos e de alta qualidade para navegadores, dispositivos IoT (Internet das Coisas) e plataformas móveis.